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consulenza formazione scuole

Arduino per tutti

Progettare, collegare, far funzionare!Un incrocio semaforico, un braccio, una smart home con sensori, luci, ventilatori, un orto cybernetico, un piccolo robot… Il laboratorio con Arduino permette una varietà di invenzioni, divertimento, soluzioni pratiche e competenze trasversali di collaborazione e co-creazione. Arduino viene utilizzato per esperienze STEAM (Scienza, Tecnologia, Arte, Ingegneria e Matematica) per “pensare con […]

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THE APPLAB! Laboratorio di innovazione.

Laboratorio di progettazione e realizzazione di prototipi app per l’innovazione di processo. Una esperienza completa e appassionante di tutte le fasi di realizzazione: dall’ideazione al focusing, alla progettazione e realizzazione, al test e presentazione finale di un prototipo funzionante. Focusing – perché fare un’app, per chi, per fare che cosa? hai una buona idea? le categorie […]

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consulenza formazione musei e territori scuole

STORYMAP! Crea la guida per il tuo territorio

Progettazione, sviluppo e pubblicazione su app di itinerari per conoscere, esplorare, raccontare e promuovere le storie e le risorse del tuo territorio. Qualcuno ha detto: chi conosce ama, chi ama protegge. Con questo spirito sviluppiamo questo laboratorio di creazione di una vera e prova audio guida multimediale. L’entusiasmo e la passione nel creare la guida, […]

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3D LAB. Immaginare e realizzare.

Il materiale e il suo immaginario: introduzione al mondo della stampa 3D per realizzare prototipi rapidi, pezzi di ricambio introvabili, oggetti unici. Il laboratorio di stampa 3D permette in modo diretto e pratico di sperimentare l’intero ciclo di realizzazione, fino alla stampa fisica di oggetti ideati e disegnati dai partecipanti. Durante il laboratorio potremo conoscere […]

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Robotica educativa

L’umano alla scoperta della macchina La robotica educativa non è l’insegnamento della robotica, ma un metodo divertente che utilizza i robot per stimolare la curiosità e l’uso della logica nei bambini e nei ragazzi, per rendere più efficace l’apprendimento. Così imparano a risolvere problemi di difficoltà crescente mentre si divertono. La robotica educativa è un […]

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Creazione di libri digitali

Tanti modi diversi per raccontare storie. Come appassionare gli studenti alla lettura? Facendoli diventare scrittori! Ogni studente o piccolo gruppo può raccontare una storia, presentare i risultati di una ricerca, costruire un racconto interattivo, dove ogni lettore-autore decide lo sviluppo della storia. Grazie a diverse app gratuite è possibile riempire le pagine di colori, immagini, […]

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Workshop tecnologie 4.0

Laboratorio di introduzione alle tecnologie dell’industria 4.0 e di realizzazione di proposte di innovazione. IL CONTESTO – Che cosa è il Piano Nazionale Industria (Transizione) 4.0? Quali sono le 9 tecnologie abilitanti per l’innovazione delle aziende? Come si colloca all’interno del PNRR? Che cosa sono la Realtà Aumentata, la realtà Virtuale, la blockchain, l’Internet delle […]

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TABLET LAB

Racconta, esplora, condividi Cosa c’entra una statua con la nostra vita? In generale, cosa potrebbe comunicarci un’opera d’arte? E come rendere appassionante questo percorso di ricerca e di scoperta? In queste attività laboratoriali i/le partecipanti, lavorando a coppie ed usando dispositivi digitali, scattano foto, manipolano immagini, scrivono testi e condividono post. Tutto questo per scoprire […]

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ESCAPE ROOM ESCAPE EVERYWHERE

Sfide di gruppo per esplorare e appassionare Cosa può proporre un museo per farsi scegliere tra le tante proposte digitali esistenti Come interessare alle collezioni adolescenti e giovani? SI può fare in presenza e in modalità virtuale? Una sfida ad enigmi ed a tempo per legare i manufatti esposti a storie, a persone o fatti […]

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ROLE PLAY

Mettersi nei panni degli altri Come far interiorizzare a bambini e ragazzi di oggi modi di vivere del passato o di un geograficamente lontano? Per esempio costruendo un gioco di ruolo in cui ad ogni partecipante viene chiesto di provare a compiere alcuni gesti della vita quotidiana di altre persone. Organizzato per età e tematiche, […]